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RGシャアザク その16
結局、フロントのスカートアーマーは独立可動をやめてHGUCのように1枚構成に。
あと、いまいち詰め切れていなかった頭部を好みの形状に近づけました。


フンドシ部とのすき間はプラ板工作で空疎感が出ないように調整。
すき間には排熱スリット的なディテール入れてたんですが、ゴチャゴチャするので削除。

サイドアーマー内側の脇腹のパーツは上部をプラ板で延長し、胸に入り込むようにしています。


頭部。

まず、鼻の動力パイプ基部が大きすぎるので、エバーグリーンのプラパイプで細く作り直し。
鼻先も長すぎるので切り詰めて小型化。劇中の、(設定画ほど)鼻先が長くなくてシュッとしてる(笑)イメージに。
頭部は全体的にややストリームベース頭過ぎる(?)ので、もう少しフツーに頭頂部やサイド面を削り込み。



正面からだとこんな感じ。

モノアイスリット自体は必要以上に上下を詰めず、正面からだと機械的なラインで、俯瞰やアオリではひさしの角度で表情がついて見えるように(知らんがな)。
あと、脇の動力パイプも胸幅に収まって、タイトになっているのが確認できるかなと。


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コメント
お久しぶりっす。
何度かコメしようと思ったのですがなぜか僕のPCからは送れなかったので会社PCから送ります。
RG間もなくって感じですね。RGはイマイチプロポーションが好みではなく(それだけ可動に振ったからでしょうが。。。)買ってないんですがお見事です。RGでこれだけかっこよければ欲しいですよ。完成までがんばってくださいね。
| RaiM | 2011/06/13 12:14 PM |
コレ欲しい!!(」゜□゜)」


すげー格好いい!!


この状態で完璧やないですかー(≧∇≦)b


恐るべしコブシメさん♪
| イサムダイソン | 2011/06/13 2:56 PM |
>RaiM 様

久々のコメントありがとうございます!blogは拝見していますよ。
このザクもおかげさまでようやく佳境に入ってきました。
仰る通りRGは可動とスタイリングのバランスが少々悩ましいですね。

コメント弾かれてしまったそうで、ご不便おかけして申し訳ございません。
スパム対策機能が強化されたみたいなんで、試しにIPブロックと画像認証を解除してみます。



>イサム 様

やはり頭部の修正でけっこう印象が良くなったと思っていたんですが、
イサム氏がそう仰るならサッサと仕上げに入ろうかな?w

しかしこのモールド!
埋めたり彫り直したり、表面処理が一筋縄では行かない予感!
| コブシメ | 2011/06/14 12:34 AM |
表面処理は地獄見そうですなぁー(-o-;)


でもここまでスタイルが良ければ、ノーマルまでディテ再生しなくても充分な気がします(^O^)


でもやるんでしょーね(笑)
| イサムダイソン | 2011/06/14 9:19 AM |
まぁ取捨選択して不要なところは削りますが、サッサと終わらせて塗装したいw
| コブシメ | 2011/06/15 2:11 AM |
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