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スクラッチ中 その6


金属線でパーツをつないでプロポーション確認。

1/144のつもりがモデル体型になりすぎてしまったため、
HGUCジェガーンとは並べられないヨカーン。
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スクラッチ中 その5
ご尊顔。

分割がめんどくさかったので1パーツ。複製のことはあとで考えるとして突き進むしかない。
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スクラッチ中 その4
中途半端な感じで製作過程を晒してますが、ここらで少しこれまでのまとめを。
記録しておかないと作ってる本人が把握できなくなるので。
今のところポリパテ度100%、一応スケールは1/144でポーズ固定。

頭部〜胴体。

頭部は一番最初に作ったので形や大きさがなかなか決まらず精度もまだ出てない感じ。
不足パーツはサイドアーマー(ウェポンラック)。胸ダクトも別パーツ化したいところ。股関節やコックピットハッチなどの削り出しもこれから。

脚部。

スネは当初、旧キットくらいの長さで作ったらバランスがおかしかったのでぶった切って4mmくらい延長。モモとスネは共通部分を作って複製後に左右パーツの差異を作り分けるつもり。つま先は左右に凸ディテールがつくのであとで再現する必要あり。カカト上のバーニアや関節付近もこれから。

腕部。

とりあえず大雑把な形が出た程度で関節をどうするかで悩み中。ちなみに上のむやみにデカいパーツはミサイルポッド。こういう単純な箱形状のものにどういったディテールを施すかセンスが問われそう。不足パーツは肩・肘関節と手首、肩上部のマウントラッチ。あとポッドの外側に2発ずつ付くけしからんミサイル。

バックパック。

上方に伸びるメインスタビレーターは良い形が一発で出たけど、両サイドから2本伸びる短いほうのは思い通りに行かず、盛り削りでさらに対称が崩れ修正地獄で何とか落ち着いた状態。スタビ基部は盛り上がった肩甲骨みたいなイメージでと2つに分けて形状を出したもののメインスラスターとの構成をどうまとめるかでアイデア欠乏症に。基本的には潔く一般機との互換性は捨てた感じで進めたい。

いまのところ立たせることも出来ないので、まずは一回目の複製でパーツ数を揃え、アルミ線で繋いで様子を見てからディテールを入れていったほうが良いのかなぁ、と考えているところ。
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スクラッチ中 その3

考えてる時間が長いのか思ったほど進んでないなー。
ある程度形を出さないとバランスの判断もできないのでとにかく一つずつ進めるしかない。
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スクラッチ中 その2
増加装甲の作り方。

基本形は断面がU字のテーパー形状なのでブロックや板から削り出すのはやや難しく非効率。そこで彫刻刀のグリップにセロテープを巻いてポリパテを載せて固め、厚みが一定になるように注意して表面を平らにした後、方眼紙で対称に作った型紙を当てて切り出すという方法でやってみた。


三角柱の部分は脱着できるように作りたかったので、まずインナーパーツにメンタムを塗って装甲と合わせて輪ゴムで固定した後ポリパテを盛り、ある程度硬化した時点で一度はがして元に戻し完全硬化するのを待って形状出し。


完成形。後部のジョイントパーツも同様に別パーツ化して製作。あとで複製したときに収縮誤差がどれくらい出るのかちと不安なところ。


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スクラッチ中

100%ポリパテブロックからの削り出しでフルスクラッチ進行中。
高度な政治的判断により現時点で詳細への言及はアチョプ、マウマウ。
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